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ARK: Survival Ascended arriverà su Nintendo Switch 2 grazie all’Unreal Engine 5.7

today4 Gennaio 2026 30

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Jeremy Stieglitz, co-creative director e lead programmer di ARK: Survival Ascended, ha spiegato nel corso di un’intervista che il gioco arriverà su Nintendo Switch 2 grazie all’Unreal Engine 5.7: un aggiornamento fondamentale ai fini di questa difficile conversione.

Secondo Stieglitz, infatti, l’aggiornamento del motore grafico di Epic Games alla versione 5.7 è stato un vero e proprio punto di svolta sul piano prestazionale e avrà importanti ripercussioni anche sulle versioni PS5 e Xbox Series X|S del gioco, che in questo modo potranno finalmente girare a 60 fps stabili.

Lo sviluppatore ha rivelato che Studio Wildcard dispone già di una build funzionante di ARK: Survival Ascended per Nintendo Switch 2, e che dal punto di vista della memoria la nuova console ibrida ha messo gli autori di fronte a una situazione sorprendentemente positiva, consentendo loro di utilizzare impostazioni grafiche più avanzate rispetto a Xbox Series S.

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Il vero problema è la GPU di Switch 2, che risulta essere nettamente meno potente rispetto alle console di attuale generazione e inizialmente non consentiva di implementare nel gioco tecnologie considerate fondamentali come Lumen e Nanite.

Si parla anche di Frame Generation

Come detto, l’aggiornamento a Unreal Engine 5.7 ha cambiato le carte in tavola, facendo segnare un incremento del 33-40% sul piano del frame rate che ha portato la versione Nintendo Switch 2 intorno ai 20 fps: ancora poco, alla luce di un obiettivo fissato a 30 fotogrammi costanti.

Proprio per questo, gli sviluppatori stanno valutando di utilizzare la Frame Generation: Stieglitz preferirebbe evitare, ma se il frame rate nativo raggiungesse stabilmente i 20-25 fps allora questa soluzione potrebbe rappresentare un mezzo ideale per superare i 30 frame al secondo senza compromettere eccessivamente la qualità visiva o la reattività.

Il problema è che questa tecnologia non è ancora supportata in maniera ufficiale su Nintendo Switch 2, e ciò impone a Studio Wildcard di attendere: vedremo se con l’arrivo del nuovo anno si sbloccherà qualcosa su tale fronte.





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Scritto da: redazione

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