Perché Cristiano Ronaldo è diventato il personaggio di un videogioco picchiaduro
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Sono usciti i voti di Fatal Fury: City of the Wolves sulla stampa internazionale, e pare che il nuovo picchiaduro a incontri sviluppato da SNK non abbia deluso le aspettative, portandosi a casa valutazioni decisamente positive.
Perché Cristiano Ronaldo è diventato il personaggio di un videogioco picchiaduro
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Com’è possibile vedere, la stragrande maggioranza dei punteggi orbita intorno all’8, con solo poche voci leggermente più critiche ma nessun voto al di sotto del 7, il che conferma la bontà del progetto e la solidità dell’impianto confezionato dagli sviluppatori della casa giapponese.
Nella nostra recensione di Fatal Fury: City of the Wolves abbiamo parlato di come questo nuovo capitolo prosegua il racconto intrapreso in precedenza, con Rock Howard al centro della scena e un set di contenuti che includono una modalità ispirata al World Tour di Street Fighter 6.
Sul piano del gameplay l’esperienza si conferma interessante e sfaccettata, con anche delle concessioni ai giocatori meno esperti grazie allo Smart Style, con i suoi comandi semplificati, mentre il roster è ricco ma include anche un paio di figure controverse come Cristiano Ronaldo e Salvatore Ganacci.
Scritto da: redazione
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